3D Max에서 폴리곤 개체 자르기(ProCutter 사용)
1) 장면에 상자 개체와 평면 개체를 만들고 아래와 같이 위치를 설정합니다.

2) 평면 개체를 선택하고 형상 만들기의 합성 개체에서 ProCutter를 선택합니다.

3) ProCutter에서 평면 개체가 커터로 설정된 것을 볼 수 있습니다.

4) 스톡 개체 선택을 클릭하고 장면에서 상자 개체를 선택하여 스톡으로 설정합니다.

5) 절단 옵션에서 절단 방향 설정(외부, 내부)
표시 결과를 확인하면 절단 결과가 표시됩니다.

6) 편집 가능한 폴리로 변환하여 확인합니다.
